Astro A30: Fone de Ouvido Versátil, porém Não Compelente

Com o lançamento do fone de ouvido sem fio Astro A30, Astro e Logitech G estão trabalhando mais próximos do que nunca desde que a última marca assumiu a primeira em 2017. O Astro A30 pode ter o estilo característico do Astro, mas é alimentado pela tecnologia sem fio Lightspeed da Logitech G. Útil como essa tecnologia pode ser para uma conexão sem fio, o que destaca este headset da multidão é que ele pode suportar não apenas uma, não duas, mas três conexões simultâneas com fontes de áudio – uma conexão sem fio de 2,4 GHz com o dongle sem fio Lightspeed, Bluetooth e uma com fio de 3,5 mm. Claro, você tem que pagar $ 229 pelo privilégio, colocando esses fones de ouvido nas fileiras superiores dos headsets de jogos em termos de preço.

Apesar do preço alto, o fone de ouvido Astro A30 é de plástico. O único metal à vista no design são quatro parafusos em cada concha auricular que ajudam as placas substituíveis a se encaixarem magneticamente. Devo dar alguns pontos de estilo ao Astro aqui. As placas são feitas de plástico semitransparente, cobrindo outra camada de plástico que é pintada como cromo quente, com todo o seu ouro e roxo brilhando em diferentes ângulos quando a luz incide sobre elas. As luzes RGB nunca pareceram tão sensuais, e esse design não usa qualquer vida útil da bateria dos headsets sem fio.

Algumas estéticas do Astro foram simplificadas aqui. Os fones de ouvido ainda apresentam os mesmos copos de ouvido retangulares altos e caixa mantidos no lugar por um conjunto de suportes retangulares. Mas, onde os fones de ouvido Astro premium anteriores tinham tubos de metal longos estendendo-se dos suportes para permitir ajustes de rotação e tamanho, o Astro A30 tem apenas um tubo curto para se conectar à faixa de cabeça, que lida com os controles deslizantes de ajuste de tamanho (até mesmo colocou ‘L’ e ‘R’ em braile nos slots deslizantes). A mudança não deixa nada a desejar em personalização de ajuste – há espaço para cabeças grandes e pequenas.

O conforto está bastante correto, com almofadas auriculares macias que equilibram a modesta força de fixação do headset – o suficiente para mantê-lo no lugar por um pouco de movimento leve. A faixa de cabeça fica aquém no amortecimento, parecendo mais um tubo de borracha vazio, mas essa borracha é suficientemente tensa para proporcionar um toque suave no alto da cabeça. Para fones de ouvido que podem ser usados por longos períodos, a bateria de 27 horas também se mostra à altura da tarefa.

O copo auricular esquerdo possui um interruptor de mudo de microfone e portas para o microfone boom removível e o cabo analógico de 3,5 mm. O copo auricular direito possui um botão liga / desliga e um botão Bluetooth, uma porta de carregamento USB-C e um pequeno controle do tipo joystick.

Três versões, mas apenas duas cores

Como é comum para produtos de jogos, o Astro A30 é dividido em três versões diferentes. Um para Mac / PC, um para PlayStation e um para Xbox. No entanto, as três versões têm as mesmas duas opções de cor: branco com detalhes roxos ou azul-marinho com detalhes vermelhos.

No final, todos os três modelos do fone de ouvido são compatíveis com praticamente qualquer dispositivo ao qual você deseja conectá-los devido aos seus três métodos de conectividade diferentes. O que muda entre cada versão é em qual plataforma o dongle sem fio oferecerá suporte. Todos os modelos são compatíveis com PC, usando seu dongle Lightspeed. Embora os dongles não pareçam interoperáveis entre os consoles, a Astro venderá dongles extras para permitir conexões a diferentes plataformas usando o mesmo fone de ouvido – flexibilidade que é ótimo ver em um produto premium.

A Astro ainda não listou os preços para esses dongles adicionais, mas vende transmissores extras para o Astro A20 por US $ 20, então eles concebivelmente estarão nessa faixa de preço.

Fones de ouvido Premium fornecendo áudio totalmente OK

Quando você está gastando mais de US $ 200 em um par de fones de ouvido, você pode esperar algumas sérias habilidades de áudio, mas muito desse orçamento parece estar indo para outros recursos no caso deste fone de ouvido. Os drivers de alto-falante de 40 mm produzem áudio perfeitamente utilizável que faz tanto pelos jogos quanto por filmes e música. Agudos e médios são bem equilibrados com graves, proporcionando clareza razoável em qualquer situação.

Nenhum detalhe se destaca ao ouvir o rico álbum de Of Montreal “False Priest”, e todo o mundo sonoro que surge no beta de “Call of Duty: Modern Warfare II” não é totalmente encoberto pela explosão de cada explosão e tiro.

O palco sonoro é bastante apertado, tornando um pouco difícil distinguir a direcionalidade no caos de uma grande luta em “Overwatch”, então não é surpresa quando recebo um soco nas costas de um Doomfist rebelde cujo punho carregado eu só pude ouvir ligeiramente sobre a fúria.

A situação melhora quando o som é mais esparsamente, como nas paisagens desoladas de “Death Stranding”, onde os sons e a música do jogo têm mais espaço para respirar.

O áudio desses fones de ouvido realmente não tenta ir além do básico. As personalizações de EQ são o máximo de personalização, sem cancelamento de ruído ativo ou recursos de som surround incluídos. O único recurso em que o Astro A30 realmente se destaca é o volume. É muito fácil fazer o fone de ouvido Astro A30 emitir um som dolorosamente alto. Qualquer volume acima de 33% começou a doer.

Ser capaz de aumentar o som pode ser útil em algumas situações, porém. Em um café barulhento ou em um trem barulhento, será fácil superar os sons exteriores, mesmo que não seja saudável fazê-lo. Infelizmente, pode ser necessário, já que os fones de ouvido não têm um isolamento de ruído muito impressionante apesar do material de almofada de simil-couro.

Saciar seu apetite por conectividade

Logitech e Astro pegaram uma página do livro da SteelSeries com um recurso chamado “Mistura de Áudio Duplo”, que permite a reprodução simultânea de duas fontes de áudio sem fio (uma Bluetooth e outra do dongle sem fio de 2,4 GHz). Acredite ou não, o fone de ouvido permitirá até que uma terceira fonte de áudio com fio toque ao lado dessas duas fontes sem fio. Para que fim? Sinceramente, não tenho certeza. Suponho que você possa ter áudio do jogo em uma fonte, uma chamada telefônica em outra e música em sua terceira fonte, mas isso parece algo que poderia ser alcançado igualmente bem com apenas duas fontes.

A capacidade de combinar áudio de várias fontes é algo que aprendi a amar depois de anos testando isso nos dispositivos da SteelSeries, e a Astro acerta em cheio. No PC (e presumivelmente no Xbox), o fone de ouvido aparecerá como duas fontes de saída separadas, permitindo-me dizer aos jogos para reproduzirem em “Astro A30” e dizer a um aplicativo de chat como Discord para reproduzir em “Astro A30 Voice”. Quando configurado corretamente, posso ajustar o equilíbrio entre as duas fontes de áudio com movimentos laterais do controle do joystick no copo auricular direito.

Se meus colegas de equipe estão falando alto demais para que eu ouça passos de inimigos, posso rapidamente reduzi-los. Se o som das explosões está abafando as chamadas dos meus colegas de equipe, posso ajustá-lo ao contrário. O joystick não é tão rápido para fazer ajustes quanto os dialógos ChatMix nos headsets da SteelSeries, mas funciona. Infelizmente, não encontrei uma maneira de fazer os mesmos ajustes de mixagem de áudio para o som vindo do meu PC e o som vindo de uma conexão Bluetooth para meu celular. O áudio Bluetooth parece estar sempre presente na mistura.

Por mais úteis que sejam os recursos, descobri que é importante garantir que eles estejam configurados corretamente, mesmo que você não pretenda usá-los (embora, simplesmente não compre esses fones de ouvido se você não quiser os recursos). Antes de configurar os dois canais de áudio no meu computador, percebi que às vezes conectar o headset ao Bluetooth aparentemente alterava esse canal de áudio no computador para Voz, que, por algum motivo, saía a um nível de volume muito mais alto. Isso não foi apenas doloroso toda vez que isso acontecia, mas veio com uma severa queda na qualidade de áudio que quase me fez pensar que esses fones de ouvido eram piores do que são. Parece haver (sensatamente) muito menos largura de banda fornecida para esse canal de voz, então ele tem toda a faixa dinâmica de um boombox de 1990 de US $ 10.

Um pequeno recurso adicional escondido do fone de ouvido é que ele não desliga com um simples temporizador. Em vez disso, ele usa um temporizador em combinação com um acelerômetro interno. Se o fone de ouvido não estiver se movendo por um determinado período de tempo, ele será desligado. Isso impede que o fone de ouvido seja desligado se não houver áudio tocando por um tempo. É um pouco de inteligência extra, embora eu tenha me acostumado com fones de ouvido desligando enquanto os estou usando como um lembrete para ligar a música.

Um aplicativo móvel para gerenciar tudo

Um fone de ouvido como o Astro A30, desenvolvido para funcionar em console e PC, naturalmente tem uma maneira de gerenciá-lo que funciona apenas em telefones – totalmente lógico. Também sensato, o aplicativo é “Logitech G”, e não “Astro” nada. Superando essa confusão, a Logitech apresenta um aplicativo bastante direto, mas carente de detalhes, para controlar o fone de ouvido.

O aplicativo permite equalizadores personalizados, equilíbrio ajustável entre o jogo e as fontes de áudio da voz (somente no PC e Xbox) e controles de microfone para porta de ruído e sidetone. Todas essas configurações podem ser salvas em perfis especiais, permitindo uma troca rápida no aplicativo.

O aplicativo também é onde você pode atualizar o firmware do fone de ouvido ou ajustar o atraso antes de o fone de ouvido desligar automaticamente.

Dois microfones, metade da qualidade

O fone de ouvido opera com um par de microfones, fornecendo a opção de um microfone boom unidirecional ou um microfone embutido omnidirecional como você encontraria em um fone de ouvido Bluetooth típico. Isso efetivamente fornece uma opção de microfone de qualidade quando estiver em casa e ainda mantém um microfone à mão quando estiver em movimento.

Ambos os microfones são um pouco silenciosos, com cada gravação a níveis quase difíceis de ouvir em comparação com gravações que fiz nos últimos headsets Arctis Nova da SteelSeries reproduzindo no mesmo volume do sistema. A clareza no microfone boom é boa, mas a falta de qualquer filtro resulta em alguns ruídos altos e som de respiração extra se ele estiver posicionado perto da boca na tentativa de resolver seu volume baixo.

Os microfones internos são nada excepcionais, beirando o ruim, especialmente quando usados via Bluetooth. Eles soam como a maioria dos microfones de webcam. O portão de ruído pode ajudar a reduzir o ruído de fundo captado, mas também reduz a clareza da voz e pode fazer parecer que estou gaguejando sem realmente pronunciar palavras inteiras.

Os controles de sidetone funcionam para qualquer microfone, facilitando evitar gritar no microfone, e o fone de ouvido alterna automaticamente entre microfones se o microfone boom estiver conectado ou removido. O interruptor de mudo no fone de ouvido pode ser difícil de encontrar com pressa devido ao quão pequeno é, mas o fone de ouvido emite um som indicador bastante claro ao ligá-lo ou desligá-lo.

Devo comprar um Astro A30?

Embora do ponto de vista de design, recursos e preço, o Astro A30 deva ser um concorrente do Astro A50, fornecendo quase tudo o que o último fone de ouvido faz e mais, esse fone de ouvido não se destaca da concorrência externa. Embora seja bom ver a versatilidade aqui, eu recomendaria mais comprar um fone de ouvido de jogo de $100 e fones de ouvido do dia a dia de $100 que trazem mais para a mesa em seus respectivos domínios.

Enquanto isso, por menos dinheiro, o Arctis 9 Wireless de $200 (e com quase dois anos) pode igualar o Astro A30 em recursos e qualidade de áudio, mas implementa tudo isso melhor, além de seu dongle USB ter duas portas AUX de 3,5 mm extras, uma para aceitar entradas e outra para enviar áudio a um par de alto-falantes como backup sempre que os fones de ouvido desligarem. E para aqueles mais focados em jogos que não precisam de versatilidade, o HyperX Cloud Alpha Wireless oferece uma forte performance com uma bateria absurdamente longa.