Video Games Remakes Are Remaking an Industry

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Este é o texto completo da 7ª temporada, episódio 5 – Video game remakes: Revival of the fittest – do Quartz Obsession podcast.

Gabriela: Seja você um jogador dedicado ou apenas tenha uma noção de Mario e Luigi, você pode reconhecer essa sequência de jogo. Seu personagem escorrega de um penhasco, seus blocos em formatos engraçados empilham muito alto, ou você falha em derrotar o grande chefe no final. Talvez você seja levado de volta a um ponto de verificação, ou veja a tela temida: fim de jogo.

Mas você sempre pode começar de novo. Você pode ter outra chance. E, ao contrário da vida real, você pode ter, bem, uma nova chance. Mas os recomeços não existem apenas no jogo de vídeo. Eles também existem na criação deles. Remakes estão redefinindo a indústria de jogos. Na verdade, eles estão se tornando uma indústria dentro de uma indústria, catalisando seus próprios desenvolvedores dedicados, estúdios e fãs.

Então, Alyssa, pergunta de um milhão de dólares. Qual é seu remake favorito?
Alyssa: Sem dúvida, Mass Effect Legendary Edition. Ela remasteriza os três jogos da franquia Mass Effect, os agrupa em um só jogo, com gráficos melhores, foi tudo.

Gabriela: Por que ter um jogo de vídeo quando você pode ter três em um jogo de vídeo?
Alyssa: Exatamente.

Gabriela: É isso que estou ouvindo aqui. Eu sou Gabriela Riccardi, a apresentadora do Quartz Obsession, temporada 7, onde estamos dando uma olhada mais de perto nas tecnologias e ideias que definem nossas vidas. Então, conecte seu console favorito, porque hoje estou falando com Alyssa Mercante da Kotaku sobre remakes de jogos de vídeo.

Lembro de um Natal em que abri um dos meus presentes embaixo da árvore, e era um velho joystick Atari onde eu fiquei viciada. Sim, eu fiquei muito viciada em Galaga. Acho que foi Galaga. Sim, foi algo muito bom conseguir compartilhar a nostalgia com meus pais, pois eles me deram isso para que eu pudesse jogar os jogos que eles jogavam quando eram jovens.

Mas estamos falando de algo um pouco diferente aqui, porque foi um jogo específico relançado continuamente ao longo do tempo. Mas, você sabe, quando falamos sobre remakes, estamos acessando algo que antes era inacessível.

Há também três tipos de remakes, que é fascinante: remasterizações, remakes e reinicializações. Eles podem ser um pouco confusos, mas são realmente interessantes porque se baseiam muito no saudosismo, na propriedade intelectual estabelecida, na esperança de garantir que ganharão receita ou atrairão novos fãs ou reacenderão o amor dos antigos fãs por algo e é muito interessante ver essa tendência porque parece mais uma aposta segura que a indústria está fazendo ao fazer esses tipos de jogos, porque em vez de tentar algo novinho com novos personagens e uma nova história em um novo universo, recentemente eles têm revisitado áreas estabelecidas de êxito financeiro.

Isso é totalmente fascinante. E algo que você também me mencionou é que podem ajudar a apresentar jogos antigos para pessoas que nem sequer encontraram esses jogos antes.
Sim, sim, com certeza. Quero dizer, a indústria de jogos tem um grande problema com preservação, especialmente com a transição para o digital e tudo mais.

E só o fato de que, ao contrário de filmes ou TV, houve tantas maneiras diferentes de jogar videogames ao longo dos anos que é muito improvável que você tenha um console de 1992 por aí. E se você encontrar um, eles estão no eBay por milhares de dólares na maioria dos casos, ou não em condições de funcionar. Então, jogos que saíram nesses consoles mais antigos são inacessíveis para muitas pessoas. Então, quando remakes ou remasterizações trazem de volta jogos antigos para novos consoles, isso literalmente inaugura uma base de jogadores inteiramente nova que realmente não poderia jogar sem isso.

Talvez eles estejam encontrando jogos que existiram e se tornaram obsoletos antes mesmo de nascerem.

Sim, sim. É muito interessante.

Gabriela: Como podemos definir os termos: remasterização, remake, reinicialização?

Alyssa: Acabei pensando nisso literalmente enquanto você estava me perguntando, mas acho que a melhor maneira de descrever é mais ou menos como um Camaro, um carro. Então, uma remasterização seria, em alguns casos, como uma nova demão de tinta, certo?

Então, eles são mais ou menos fiéis ao jogo original. Às vezes é apenas como uma melhoria visual feita para as televisões e monitores modernos, você sabe, a fidelidade gráfica fica melhor. É só fazer o jogo parecer um pouco mais bonito, um pouco mais incrementado.

Um remake está pegando um Camaro existente e trocando o motor ou fazendo alterações para que ele rode mais rápido e de forma mais eficiente. Eles basicamente reconstróem os jogos do zero. Portanto, o código-fonte pode ser alterado. Animações do personagem podem ser atualizadas. A iluminação é completamente reformulada. O combate pode ser alterado ou atualizado. Às vezes, até mesmo os eventos da história são alterados. Então é como ir lá e fazer ajustes em um carro.

Enquanto uma reinicialização é como quando eles lançaram o novo Camaro nos anos 2010. É uma nova e completa reimaginação de algo que já existe. Em muitos casos, não há um jogo que serve de base para ela, mas uma série ou uma franquia, e é uma reinicialização. É uma abordagem completamente diferente.

Gabriela: Ok, então estamos falando de pintura, potência ou modelo aqui.

Alyssa: Exatamente.

E assim por diante. O artigo continua explorando mais a fundo o fenômeno dos remakes de videogames e seu impacto na indústria de entretenimento.