O Headset Astro A30 é extremamente versátil, mas não é cativante.

Com o lançamento do headset de jogos sem fio Astro A30, a Astro e a Logitech G estão agora trabalhando mais de perto do que nunca desde que a última marca adquiriu a primeira em 2017. O Astro A30 pode ter o estilo característico da Astro, mas é alimentado pela tecnologia sem fio Lightspeed da Logitech G. Por mais conveniente que essa tecnologia seja para uma conexão sem fio, o que diferencia este headset da concorrência é que ele pode suportar não uma, não duas, mas três conexões simultâneas a fontes de áudio – uma conexão sem fio de 2,4 GHz com o dongle sem fio Lightspeed, uma conexão Bluetooth e uma conexão com fio de 3,5 mm. Claro, você tem que pagar $229 para ter esse privilégio, colocando esses fones de ouvido no topo dos headsets de jogos em termos de preço.

Apesar do preço alto, o headset Astro A30 é um pouco plástico. O único metal à vista no design são quatro parafusos em cada copo de ouvido que ajudam as placas decorativas intercambiáveis a se encaixarem magneticamente. Mas tenho que dar alguns pontos de estilo para a Astro aqui. As placas decorativas são de plástico semi-transparente que cobrem outra camada de plástico pintado como cromo quente, com todo o seu ouro e roxo brilhando em diferentes ângulos quando a luz incide sobre elas. As luzes RGB nunca pareceram tão sedutoras, e esse design não consome a preciosa vida útil da bateria dos headsets sem fio.

Alguns dos aspectos estéticos da Astro foram simplificados aqui. Os fones ainda apresentam as mesmas conchas auriculares altas, retangulares e caixa seguradas no lugar por um conjunto também retangular de encaixes. Mas onde os headsets premium Astro anteriores tinham longos tubos de metal estendendo-se dos encaixes para permitir ajustes de rotação e tamanho, o Astro A30 tem apenas um tubo curto para se conectar à haste, que lida com os controles deslizantes de ajuste de tamanho (a Astro até colocou ‘L’ e ‘R’ em Braille nos slots dos controles deslizantes). A mudança não deixa nenhuma falta de personalização de ajuste – há espaço para cabeças grandes e pequenas.

O conforto é razoavelmente satisfatório, com almofadas auriculares macias que equilibram a modesta força de fixação do headset, o suficiente para mantê-lo no lugar para um pouco de headbanging leve. A tiara é um pouco carente de acolchoamento, com a sensação de ser mais um tubo de borracha vazio, mas essa borracha é tensa o suficiente para proporcionar um toque suave no topo da minha cabeça. Para fones de ouvido que podem ser usados por longos períodos, a vida útil da bateria de 27 horas também prova ser adequada.

O copo de ouvido esquerdo tem um interruptor de mudo do microfone e portas para o microfone boom removível e cabo analógico de 3,5 mm. O copo de ouvido direito tem um botão de energia e Bluetooth, uma porta de carregamento USB-C e um pequeno controle de estilo joystick.

Três versões, mas apenas duas cores

Como é comum em produtos de jogos, o Astro A30 é dividido em três versões diferentes. Uma para Mac/PC, uma para PlayStation, e outra para Xbox. No entanto, todas as três versões têm as mesmas duas opções de cores: branco com detalhes roxos ou azul-marinho com detalhes vermelhos.

No final das contas, todos os três modelos do headset são compatíveis com praticamente qualquer dispositivo ao qual você queira conectá-los, devido aos seus três métodos de conectividade diferentes. O que muda entre cada versão é a plataforma que o dongle sem fio irá suportar. Todos os modelos suportam PC, usando seu dongle Lightspeed. Embora os dongles não pareçam ser interoperáveis entre consoles, a Astro venderá dongles extras para permitir conexões com plataformas diferentes usando o mesmo headset – uma flexibilidade excelente de se ver de um produto premium.

A Astro ainda não listou os preços desses dongles adicionais, mas vende transmissores extras para os Astro A20 por $20, então eles provavelmente estarão nessa faixa de preço.

Fones premium entregando áudio totalmente ok

Quando você está gastando mais de $200 em um par de fones de ouvido, pode esperar algumas qualidades sérias de áudio, mas muito desse orçamento parece estar indo para outros recursos no caso deste headset. Os drivers de alto-falante de 40mm emitem áudio perfeitamente aceitável que faz tanto pelos jogos quanto pelos filmes e música. Agudos e médios são bem equilibrados com os graves, proporcionando clareza razoável em qualquer situação.

Nenhhum dos sons se destaca ao ouvir o álbum sonoramente rico de Of Montreal “False Priest”, e o mundo inteiro de sons que passam por mim no beta de “Call of Duty: Modern Warfare II” não é completamente coberto pela explosão de cada explosão e tiro.

O palco sonoro é bastante apertado, tornando um pouco difícil distinguir a direcionalidade no caos de uma grande luta em equipe em “Overwatch”, então não é surpresa quando sou atingido nas costas por um Doomfist rogue cujo punho carregado eu só podia ouvir um pouco sobre o alvoroço.

As coisas melhoram quando o som está mais espalhado, como nas paisagens áridas de “Death Stranding”, onde os sons e a música do jogo têm mais espaço para respirar.

O áudio desses fones de ouvido não tenta realmente ir além do básico. A personalização do EQ é a extensão da customização, sem cancelamento ativo de ruído ou recursos de som surround inclusos. O único recurso em que o Astro A30 realmente se destaca é o volume. É muito fácil fazer com que o headset Astro A30 emita um som dolorosamente alto. Qualquer coisa acima de 33% de volume começava a doer.

Ser capaz de aumentar o som pode ser útil em algumas situações, porém. Em um café barulhento ou trem barulhento, será fácil superar os sons externos, mesmo que não seja saudável fazê-lo. Infelizmente, pode ser necessário, já que os copos dos ouvidos não têm um isolamento de ruído muito impressionante, apesar do material de almofada de couro.

Satisfazendo seu apetite por conectividade

Logitech e Astro pegaram uma dica do livro da SteelSeries com um recurso chamado “Mixagem de áudio duplo”, que permite a reprodução simultânea de duas fontes de áudio sem fio (um Bluetooth e outro do dongle sem fio de 2,4 GHz). Acredite ou não, o headset permitirá até uma terceira fonte de áudio com fio reproduzir ao lado dessas duas fontes sem fio. Para que serve isso? Sinceramente, não tenho certeza. Suponho que você possa ter o áudio do jogo em uma fonte, uma chamada telefônica em outra e música em sua terceira fonte, mas parece algo que poderia ser feito igualmente bem com apenas duas fontes.

A capacidade de combinar áudio de várias fontes é algo que aprendi a amar depois de anos testando isso nos dispositivos da SteelSeries, e o Astro acerta quase totalmente. No PC (e presume-se no Xbox), o headset aparecerá como duas saídas de áudio separadas, permitindo que eu diga aos jogos para tocarem através de “Astro A30” e dizer a um aplicativo de chat como o Discord para tocar através de “Astro A30 Voz”. Quando configurado corretamente, posso ajustar o balanço entre as duas fontes de áudio com movimentos laterais do controle joystick no copo para o ouvido direito.

Se meus colegas de equipe estiverem muito altos para eu ouvir os passos do inimigo, posso rapidamente diminuir o volume. Se o som das explosões estiver abafando as chamadas dos meus colegas de equipe, posso diminuir da outra forma. O joystick não é tão rápido para fazer ajustes quanto os discos ChatMix nos headsets da SteelSeries, mas funciona. Infelizmente, não encontrei uma maneira de fazer os mesmos ajustes de mixagem de áudio para o som que vem do meu PC e o som que vem de uma conexão Bluetooth para o meu telefone. O áudio Bluetooth parece estar sempre presente na mixagem.

Por mais úteis que sejam os recursos, descobri que é importante garantir que eles estejam configurados corretamente, mesmo que você não pretenda usá-los (embora, simplesmente não compre estes fones de ouvido se não quiser os recursos). Antes de configurar os dois canais de áudio no meu computador, notei que, às vezes, ao conectar o headset ao Bluetooth, o canal de áudio no computador parecia ser alterado para Voz, que, por algum motivo, saia a um nível de volume muito mais alto. Isso era não apenas doloroso toda vez que acontecia, mas vinha com uma queda severa na qualidade de áudio que quase me fez pensar que esses fones de ouvido eram piores do que são. Parece (sensatamente) fornecer muito menos largura de banda para esse canal de voz, então tem toda a faixa dinâmica de um boombox de $10 de 1990.

Um pequeno recurso extra escondido do headset é que ele não desliga com um temporizador simples. Em vez disso, ele usa um temporizador em combinação com um acelerômetro interno. Se o headset não estiver se movendo por um tempo determinado, ele desligará. Isso impede o desligamento do headset se não houver áudio tocando por um tempo. É um toque de inteligência extra, embora eu tenha me acostumado a fones de ouvido desligando enquanto estou usando-os como um lembrete para ligar alguma música.

Um aplicativo móvel para gerenciar tudo

Um headset como o Astro A30, feito para funcionar em console e PC, naturalmente tem uma maneira de gerenciá-lo que só funciona em telefones – totalmente lógico. Além disso, o aplicativo é “Logitech G”, não “Astro”. Superando essa confusão, a Logitech apresenta um aplicativo bastante simples, mas carente de detalhes, para controlar o headset.

O aplicativo permite equalizadores personalizados, equilíbrio ajustável entre áudio de jogo e voz (apenas no PC e Xbox) e controles de microfone para cancelamento de ruído e monitoramento lateral. Todas essas configurações podem ser salvas em perfis especiais, permitindo trocas rápidas no aplicativo.

O aplicativo também é onde você pode atualizar o firmware do headset ou ajustar o atraso antes do desligamento automático do headset.

Dois microfones, metade da qualidade

O headset possui um par de microfones, oferecendo a opção de um microfone boom unidirecional ou um microfone omnidirecional embutido como você encontraria em um típico fone de ouvido Bluetooth. Isso efetivamente fornece uma opção de microfone de qualidade quando em casa e mantém um microfone à mão quando está em movimento.

Ambos os microfones são um pouco silenciosos, com cada gravação em níveis quase inaudíveis em comparação com as gravações que fiz nos últimos headsets Arctis Nova da SteelSeries tocando no mesmo volume do sistema. A clareza do microfone boom é boa, mas sua falta de qualquer filtro cria alguns ruídos altos de estouro e ruídos de respiração adicionais se estiver posicionado perto da boca na tentativa de remediar seu baixo volume.

Os microfones internos são inexpressivos à beira do ruim, principalmente quando usados via Bluetooth. Eles soam como a maioria dos microfones de webcam. O cancelamento de ruído pode ajudar a reduzir o ruído de fundo capturado, mas também reduz a clareza da voz e pode fazer parecer que estou gaguejando sem realmente dizer palavras completas.

Os controles de monitoramento lateral funcionam para qualquer um dos microfones, facilitando evitar gritar no microfone, e o headset alterna automaticamente entre os microfones se o microfone boom estiver conectado ou removido. O interruptor de mudo no headset pode ser difícil de encontrar com pressa, dado o quão pequeno é, mas o headset emite um som indicador bastante claro ao ligá-lo ou desligá-lo.

Devo comprar um Astro A30?

Embora do ponto de vista do design, recursos e preço, o Astro A30 deveria ser um concorrente do Astro A50, fornecendo quase tudo o que este último fone de ouvido faz e mais, este headset não se destaca da concorrência externa. Embora seja bom ver a versatilidade aqui, eu recomendaria comprar um fone de ouvido de jogos de $100 e fones de ouvido diários de $100 que tragam mais para a mesa em seus respectivos domínios.

Enquanto isso, por menos dinheiro, o Arctis 9 Wireless de $200 (e com quase dois anos) pode se igualar ao Astro A30 em recursos e qualidade de áudio, mas implementa tudo isso melhor, sem mencionar que seu dongle USB possui duas portas AUX de 3,5 mm extras, uma para aceitar entradas e outra para enviar áudio para um par de alto-falantes como backup sempre que os fones de ouvido desligarem. E para aqueles mais focados em jogos que não precisam de tanta versatilidade, o HyperX Cloud Alpha Wireless se destaca com uma longa duração de bateria absurda.