Astro A30 Headset é extremamente versátil, mas não é convincente

Com o lançamento do Astro A30, Astro e Logitech G estão trabalhando mais próximos do que nunca desde que a marca anterior foi adquirida pela última em 2017. O Astro A30 pode ter o estilo característico da Astro, mas é alimentado pela tecnologia sem fio Lightspeed da Logitech G. Útil como essa tecnologia pode ser para uma conexão sem fio, o que destaca este headset da multidão é que ele pode suportar não uma, não duas, mas três conexões simultâneas a fontes de áudio – uma conexão sem fio de 2,4 GHz com o dongle sem fio Lightspeed, uma Bluetooth e uma com fio de 3,5 mm. Claro, você precisa pagar US$ 229 pelo privilégio, colocando esses fones de ouvido nas categorias mais altas quando se trata do preço.

Apesar do preço alto, o headset Astro A30 é um pouco plastificado. O único metal à vista no design são um conjunto de quatro parafusos em cada concha auricular que ajudam as placas frontais intercambiáveis a se encaixarem magneticamente. Tenho que dar alguns pontos de estilo para a Astro aqui, porém. As placas frontais são de plástico semitransparente cobrindo outra camada de plástico pintada como cromo quente, com todo o seu ouro e roxo brilhando em diferentes ângulos quando a luz incide sobre elas. As luzes RGB nunca pareceram tão sensuais, e esse design não consome nenhuma da preciosa vida útil da bateria dos headsets sem fio.

Algumas das estéticas da Astro foram simplificadas aqui. Os fones ainda apresentam as mesmas conchas auriculares boxy, altas e retangulares presas por um conjunto de yolks igualmente retangulares. Mas onde os headsets premium anteriores da Astro tinham tubos de metal longos se estendendo dos yolks para permitir giros e ajustes de tamanho, o Astro A30 tem apenas um tubo curto para se conectar à bandana, que lida com os controles deslizantes de ajuste de tamanho (a Astro até colocou ‘L’ e ‘R’ em Braille nos espaços dos controles deslizantes). A mudança não deixa espaço para personalização de ajuste – há espaço para cabeças grandes e pequenas.

O conforto é bastante preciso, com almofadas auriculares macias que equilibram a força de fixação modesta do headset – o suficiente para mantê-lo no lugar para um pouco de bangue-bangue leve. A bandana é curta em acolchoamento, mais parecendo um tubo de borracha vazio, mas essa borracha é firme o suficiente para proporcionar um toque suave no alto da minha cabeça. Para fones de ouvido que podem ser usados por longos períodos, a vida útil da bateria de 27 horas prova ser suficiente para a tarefa.

A concha auricular esquerda possui um interruptor de mudo do microfone e portas para o microfone boom removível e o cabo analógico de 3,5 mm. A concha auricular direita tem um botão de ligar e desligar e um botão Bluetooth, uma porta de carregamento USB-C e um pequeno controle de joystick.

Três versões, mas apenas duas cores

Como é comum em produtos de jogos, o Astro A30 é dividido em três versões diferentes. Uma para Mac/PC, uma para PlayStation e uma para Xbox. No entanto, todas as três versões têm as mesmas duas opções de cores: branco com detalhes roxos ou azul-marinho com detalhes vermelhos.

No final, todos os três modelos do headset são compatíveis com praticamente qualquer dispositivo ao qual você deseja conectá-los devido aos seus três métodos de conectividade diferentes. O que muda entre cada versão é a plataforma que o dongle sem fio suportará. Todos os modelos suportam PC, usando seus dongles Lightspeed. Embora os dongles não pareçam interoperáveis entre os consoles, a Astro venderá dongles extras para permitir conexões a diferentes plataformas usando o mesmo headset – flexibilidade que é ótimo de se ver em um produto premium.

A Astro ainda não listou os preços desses dongles adicionais, mas vende transmissores extras para o Astro A20 por US$ 20, então concebivelmente estarão nessa faixa de preço.

Latinhas premium produzindo áudio totalmente OK

Quando você está gastando mais de US$ 200 em um par de fones de ouvido, você pode esperar algumas habilidades de áudio sérias, mas grande parte desse orçamento parece estar indo para outros recursos no caso deste headset. Os drivers de alto-falante de 40mm bombeiam um áudio perfeitamente utilizável que faz tanto para jogos quanto para filmes e músicas. Agudos e médios são bem equilibrados com os graves, proporcionando clareza razoável em qualquer situação.

Nenhhum som se destaca ao ouvir o álbum acusticamente rico de False Priest do Of Montreal, e o mundo inteiro do som que passa por em Modern Warfare II do Call of Duty não é completamente destruído pela explosão de cada explosão e tiro.

O palco sonoro é bastante apertado, tornando um pouco complicado distinguir a direcionalidade no caos de uma grande luta em Overwatch, então não é surpresa quando recebo um soco nas costas de um Doomfist dissidente cujo punho carregando só conseguia ouvir levemente sobre a fúria.

As coisas melhoram quando o som é mais espaçado, como nas paisagens áridas de Death Stranding, onde os sons e a música do jogo têm mais espaço para respirar.

O áudio desses fones de ouvido realmente não tenta ir além do básico. As customizações de EQ são a extensão da personalização, sem cancelamento de ruído ativo ou recursos de som surround incluídos. O único recurso em que o Astro A30 realmente se destaca é o volume. É muito fácil fazer com que o headset Astro A30 emita som que seja dolorosamente alto. Qualquer coisa acima de 33% de volume começava a doer.

Ser capaz de aumentar o som pode ser útil em algumas situações, porém. Em uma cafeteria barulhenta ou trem alto, será fácil abafar os sons exteriores, mesmo que não seja saudável fazê-lo. Infelizmente, pode ser necessário, já que as conchas auriculares não têm isolamento de ruído muito impressionante apesar do material de almofada de couro.No entanto, o conforto é relativamente preciso, com almofadas auriculares macias que equilibram a força de aperto do headset, que é suficiente para mantê-lo no lugar com um pouco de movimento da cabeça.

A banda para a cabeça é um pouco tecida, o que pode parecer mais um tubo de borracha vazio, mas a borracha é tensa o suficiente para dar um toque suave no alto da minha cabeça. Para fones de ouvido que podem ser usados por longos períodos, a vida útil da bateria de 27 horas também se mostra eficaz para a tarefa.

O fone de ouvido esquerdo possui um interruptor de mudo do microfone e portas para o microfone boom removível e o cabo analógico de 3,5 mm. O fone de ouvido direito possui um botão liga/desliga e um botão Bluetooth, uma porta de carregamento USB-C e um pequeno controle de estilo joystick.

Três versões, mas apenas duas cores

Como é comum em produtos de jogos, o Astro A30 é dividido em três versões diferentes. Uma para Mac/PC, uma para PlayStation e outra para Xbox. No entanto, todas as três versões têm as mesmas duas opções de cores: branco com detalhes roxos ou azul-marinho com detalhes vermelhos.

No final, todos os três modelos de fones de ouvido são compatíveis com praticamente qualquer dispositivo ao qual você deseja conectá-los, devido aos seus três métodos de conectividade diferentes. O que muda entre cada versão é a plataforma que o dongle sem fio suportará. Todos os modelos suportam PC, usando seu dongle Lightspeed. Embora os dongles não pareçam interoperáveis entre os consoles, a Astro venderá dongles extras para permitir conexões a diferentes plataformas usando o mesmo fone de ouvido – flexibilidade que é ótima de se ver em um produto de alta qualidade.

A Astro ainda não listou os preços desses dongles adicionais, mas vende transmissores extras para o Astro A20 por $20, portanto, concebe que estarão nessa faixa de preço.

As latinhas premium produzem áudio totalmente OK

Quando você está gastando mais de $200 em um par de fones de ouvido, pode esperar algumas capacidades de áudio sérias, mas uma grande parte desse orçamento parece estar indo para outros recursos no caso deste fone de ouvido. Os drivers de alto-falante de 40mm bombeiam um áudio perfeitamente utilizável que faz tanto para jogos quanto para filmes e música. Agudos e médios são bem equilibrados com os graves, proporcionando clareza razoável em qualquer situação.

Nenhum som se destaca ao ouvir o álbum acusticamente rico de False Priest do Of Montreal, e o som do mundo inteiro que passa por Modern Warfare II do Call of Duty não é completamente destruído pela explosão de cada explosão e tiro.

O palco sonoro é apertado, tornando difícil distinguir a direcionalidade no caos de uma grande luta em Overwatch, então não é surpresa quando acabo sendo atingido pelas costas por um Doomfist dissidente cujo punho carregado eu só conseguia ouvir levemente durante o furor.

As coisas melhoram quando o som é mais espaçado, como nas paisagens áridas de Death Stranding, onde os sons do jogo e a música têm mais espaço para respirar.

O áudio desses fones de ouvido realmente não tenta ir além do básico. As personalizações de EQ são a extensão da personalização, sem cancelamento de ruído ativo ou recursos de som surround inclusos. O único recurso em que o Astro A30 realmente se destaca é o volume. É muito fácil fazer com que o Astro A30 emita som que seja dolorosamente alto. Acima de 33% de volume, começava a doer.

Ser capaz de aumentar o som pode ser útil em algumas situações, porém. Em uma cafeteria barulhenta ou trem alto, será fácil abafar os sons exteriores, mesmo que não seja saudável fazê-lo. Infelizmente, pode ser necessário, já que as conchas auriculares não têm isolamento de ruído muito impressionante apesar do material de almofada de couro.