O headset Astro A30 é extremamente versátil, porém não tão cativante

Com a introdução do headset de games sem fio Astro A30, Astro e Logitech G estão trabalhando mais próximos do que nunca desde que a última marca assumiu a primeira em 2017. O Astro A30 pode ter o estilo característico da Astro, mas é alimentado pela tecnologia sem fio Lightspeed da Logitech G. Por mais prático que seja essa tecnologia para uma conexão sem fio, o que torna este headset diferente da multidão é que ele pode suportar não uma, não duas, mas três conexões simultâneas a fontes de áudio – uma conexão sem fio de 2,4 GHz com o dongle sem fio Lightspeed, uma conexão Bluetooth e uma conexão com fio de 3,5 mm. Claro, você terá que pagar $229 pelo privilégio, colocando esses fones de ouvido nas fileiras superiores dos headsets de games quando se trata de preço.

Apesar do alto preço, o headset Astro A30 é muito plástico. O único metal à vista no design são os quatro parafusos em cada concha auricular que ajudam as capas intercambiáveis a se encaixarem magneticamente. No entanto, tenho que dar alguns pontos de estilo para a Astro aqui. As capas são de plástico semi-transparente cobrindo outra camada de plástico pintado como cromo quente, com todo o seu ouro e púrpura brilhando em diferentes ângulos quando a luz incide sobre ele. As luzes RGB nunca pareceram tão atraentes, e este design não consome nenhuma vida útil da bateria dos fones sem fio.

Algumas das estéticas da Astro foram simplificadas aqui. Os fones ainda apresentam as mesmas conchas auriculares retangulares altas e caixotudas mantidas no lugar por um conjunto retangular de tiras. Mas, onde os headsets Astro premium anteriores tinham longos tubos de metal se estendendo das tiras para permitir ajustes de giro e tamanho, o Astro A30 tem apenas um tubo curto para se conectar à haste da cabeça, que lida com os controles deslizantes de ajuste de tamanho (a Astro até colocou ‘L’ e ‘R’ em Braille nos slots dos controles deslizantes). A mudança não deixa a desejar na personalização do ajuste – há espaço para cabeças grandes e pequenas.

O conforto é bastante adequado, com almofadas auriculares felpudas que equilibram a força de aperto modesta do headset – o suficiente para mantê-lo no lugar para um pouco de headbanging leve. A haste da cabeça fica um pouco aquém no quesito amortecimento, parecendo mais um tubo de borracha vazio, mas essa borracha é firme o suficiente para proporcionar um toque macio no alto da minha cabeça. Para fones de ouvido que podem ser usados por longos períodos, a duração da bateria de 27 horas também se mostra adequada à tarefa.

A concha auricular esquerda possui um interruptor de mudo do microfone e portas para o microfone boom destacável e cabo analógico de 3,5 mm. A concha auricular direita possui um botão de ligar e desligar e um botão Bluetooth, uma porta de carregamento USB-C e um pequeno controle no estilo de um joystick.

Três versões, mas apenas duas cores

Como é comum para produtos de jogos, o Astro A30 é dividido em três versões diferentes. Uma para Mac/PC, uma para PlayStation e uma para Xbox. No entanto, todas as três versões têm as mesmas duas opções de cores: branco com detalhes em roxo ou azul-marinho com detalhes em vermelho.

No final, todos os três modelos do headset são compatíveis com praticamente todos os dispositivos aos quais você deseja conectá-los devido aos seus três métodos de conectividade diferentes. O que muda entre cada versão é em qual plataforma o dongle sem fio oferecerá suporte. Todos os modelos oferecem suporte ao PC, usando seus dongles Lightspeed. Embora os dongles não pareçam interoperáveis entre consoles, a Astro venderá dongles extras para permitir conexões com diferentes plataformas usando o mesmo headset – flexibilidade que é ótimo ver em um produto premium.

A Astro ainda não listou os preços para esses dongles adicionais, mas vende transmissores extras para os Astro A20’s por $20, então eles provavelmente estarão nesse mesmo valor.

Headsets premium entregando áudio totalmente razoável

Ao gastar mais de $200 em um par de fones de ouvido, você pode esperar grandes recursos de áudio, mas boa parte desse orçamento parece estar indo para outras características no caso deste headset. Os drivers de alto-falante de 40mm produzem um áudio perfeitamente utilizável que faz tanto pelos games quanto pelos filmes e músicas. Agudos e médios são bem equilibrados com os graves, proporcionando clareza razoável em qualquer situação.

Nenhhum som se destaca ao ouvir o álbum sonoricamente rico do Of Montreal “False Priest”, e todo o mundo sonoro apresentado no beta do “Call of Duty: Modern Warfare II” não é completamente obscurecido pelas explosões e tiros.

O palco sonoro é bastante reduzido, tornando um pouco difícil distinguir a direcionalidade no caos de uma grande equipe lutando em “Overwatch”, então não é surpresa quando sou atingido na parte de trás por um Doomfist rogue cujo punho carregado eu só podia ouvir levemente sobre o tumulto.

As coisas melhoram quando o som é mais esparsarão, como nas paisagens áridas de “Death Stranding”, onde os sons e a música do jogo têm mais espaço para respirar.

O áudio desses fones de ouvido não tenta ir além do básico. As customizações de EQ são o limite da personalização, sem cancelamento ativo de ruído ou recursos de som surround incluídos. A única característica que o Astro A30 realmente exagera é o volume. É muito fácil fazer o headset Astro A30 emitir um som dolorosamente alto. Qualquer coisa acima de 33% de volume começou a doer.

Ser capaz de aumentar o som pode ser útil em algumas situações, porém. Em um café barulhento ou trem alto, será fácil superar os sons externos, mesmo que não seja saudável fazê-lo. Infelizmente, pode ser necessário, pois os protetores auriculares não têm isolamento de ruído muito impressionante apesar de seu material de almofada de couro.

Saciar seu apetite por conectividade

A Logitech e a Astro pegaram uma página do livro da SteelSeries com um recurso chamado “Dual Audio Mixing”, que permite a reprodução simultânea de duas fontes de áudio sem fio (uma Bluetooth e outra do dongle sem fio de 2,4 GHz). Acredite ou não, o headset permitirá até uma terceira fonte de áudio com fio para tocar ao lado dessas duas fontes sem fio. Para que serve? Sinceramente, não tenho certeza. Suponho que você possa ter o áudio do game em uma fonte, uma ligação telefônica em outra e música em sua terceira fonte, mas isso parece algo que poderia ser alcançado com apenas duas.

A capacidade de misturar áudio de várias fontes é algo que aprendi a amar após anos de testes nos dispositivos da SteelSeries, e a Astro acerta na maior parte. No PC (e presumivelmente no Xbox), o headset aparecerá como duas fontes de saída separadas, permitindo que eu direcione os jogos para “Astro A30” e um aplicativo de chat como o Discord para “Astro A30 Voice”. Quando configurado corretamente, posso ajustar o equilíbrio entre as duas fontes de áudio com movimentos laterais no controle de joystick na concha auricular direita.

Se meus companheiros de equipe estão falando alto demais para ouvir os passos dos inimigos, posso rapidamente diminuí-los. Se o som das explosões está suprimindo os alertas dos meus colegas de equipe, posso fazer o oposto. O joystick não é tão rápido para fazer ajustes quanto os botões ChatMix nos headsets da SteelSeries, mas funciona. Infelizmente, não encontrei uma maneira de fazer os mesmos ajustes de mixagem de áudio para o som vindo do meu PC e o som vindo de uma conexão Bluetooth para o meu telefone. O áudio Bluetooth parece estar sempre presente na mistura.

Por mais práticos que sejam os recursos, descobri que é importante certificar-se de que eles estejam configurados corretamente, mesmo que você não pretenda usá-los (embora, simplesmente não compre estes fones de ouvido se você não quiser os recursos). Antes de configurar os dois canais de áudio no meu computador, eu percebi que, às vezes, conectar o headset ao Bluetooth aparentemente alterava o canal de áudio do computador para a Voz, que, por algum motivo, era reproduzido em um nível de volume muito mais alto. Isso não só foi doloroso todas as vezes que aconteceu, mas veio com uma grande queda na qualidade de áudio que quase me fez pensar que esses fones de ouvido eram piores do que são. Aparentemente, há muito menos largura de banda fornecida para esse canal de voz, então ele tem toda a gama dinâmica de um boombox de $10 de 1990.

Um pequeno recurso extra escondido do headset é que ele não desliga com um simples cronômetro. Em vez disso, usa um cronômetro em combinação com um acelerômetro interno. Se o headset não estiver se movendo por um determinado período de tempo, ele irá desligar. Isso impede que o headset desligue se não houver qualquer áudio sendo reproduzido por um tempo. É um pouco de inteligência extra, embora eu tenha me acostumado a fones de ouvido desligando enquanto estou usando-os como um lembrete para ligar alguma música.

Um aplicativo móvel para gerenciar tudo

Um headset como o Astro A30, feito para funcionar em consoles e PC, naturalmente tem um aplicativo para gerenciá-lo que só funciona em telefones – totalmente lógico. Além disso, o aplicativo é “Logitech G”, não “Astro” nada. Superando essa confusão, a Logitech apresenta um aplicativo bastante direto, se carente de detalhes, para controlar o headset.

O aplicativo permite equalizadores personalizados, equilíbrio ajustável entre áudio do jogo e da voz (apenas no PC e Xbox) e controles do microfone para cancelamento de ruído e sidetone. Todas essas configurações podem ser salvas em perfis especiais, permitindo uma troca rápida no aplicativo.

O aplicativo também é onde você pode atualizar o firmware do headset ou ajustar o atraso antes do desligamento automático do headset.

Dois microfones, metade da qualidade

O headset possui dois microfones, fornecendo a opção de um microfone boom unidirecional ou um microfone omnidirecional embutido como você encontraria em um headset Bluetooth típico. Isso efetivamente fornece uma opção de microfone de qualidade quando em casa e mantém um microfone à mão quando está em movimento.

Ambos os microfones são um pouco silenciosos, com cada gravando em níveis quase difíceis de ouvir em comparação com as gravações que fiz nos últimos headsets Arctis Nova da SteelSeries tocando no mesmo volume do sistema. A clareza do microfone boom é boa, mas sua falta de filtro resulta em alguns ruídos altos de pop e som de respiração extra se ele estiver posicionado perto da boca na tentativa de corrigir seu baixo volume.

Os microfones internos são sem excepcionais, beirando o ruim, especialmente quando usados via Bluetooth. Eles soam mais ou menos como a maioria dos microfones de webcam. O cancelamento de ruído pode ajudar a reduzir os ruídos de fundo captados, mas também reduz a clareza da voz e pode fazer parecer que estou balbuciando sem realmente dizer palavras inteiras.

Os controles de sidetone funcionam para qualquer um dos microfones, facilitando evitar gritar no microfone, e o headset alterna automaticamente entre os microfones se o microfone boom estiver conectado ou removido. O interruptor de mudo no headset pode ser difícil de encontrar com pressa, dada o quão pequeno é, mas o headset emite um som claro indicador ao ligar ou desligar.

Devo pegar um Astro A30?

Mesmo que do ponto de vista do design, recursos e preço, o Astro A30 poderia ser um concorrente do Astro A50, oferecendo quase tudo o que este último headset faz e mais, este headset não se destaca da concorrência externa. Embora seja bom ver a versatilidade aqui, eu recomendaria comprar um headset de games de $100 e fones de ouvido comuns de $100 que tragam mais para a mesa em seus respectivos domínios.

Enquanto isso, por menos dinheiro, o Arctis 9 Wireless de $200 (e quase dois anos de idade) pode competir com o Astro A30 em termos de recursos e qualidade de áudio, mas implementa tudo isso de forma melhor, sem mencionar que seu dongle USB tem duas portas AUX de 3,5 mm extras, uma para aceitar entradas e outra para enviar áudio para um par de alto-falantes como backup sempre que os fones de ouvido desligarem. E para aqueles mais focados em jogos que não precisam da versatilidade, o HyperX Cloud Alpha Wireless faz um show forte com uma vida absurda de bateria.